多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : PHP现在真的已经过时了吗?
下一篇 : 有什么好用的安卓本地音乐播放器推荐?
如何评价极目新闻批判《捞女游戏》,认为靠性别对立捞流量?...
为什么QQ上的网络状态没有了?...
为什么没有核动力货轮?...
到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?...