最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 各位都在用Docker跑些什么呢?
下一篇 : 眼睛的飞蚊症,能够康复吗?
广西桂军真的很厉害吗?...
网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?...
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?...
哪些 Rust 库让你相见恨晚?...